Арена представляет собой небольшой участок земли. По краям расположены два кристалла, слева оранжевый кристалл атакующей команды, справа голубой кристалл обороняющейся команды. От одного края арены к другому ведут три дороги. Побеждает команда, которая первая разрушит кристалл оппонента.
Команда может состоять максимум из 6 героев, вне зависимости от того сколько баз героев было построено. Герой самого высокого уровня показывается как лидер команды при выборе оппонента. В команде не может быть два героя одного вида. Если у игрока есть несколько одинаковых героев, в сражении на арене будет участвовать герой с большим уровнем.
Атака[]
При выборе оппонента доступно 5 вариантов. Все доступные оппоненты занимают более высокую позицию в рейтинге арены. Если игрок побеждает оппонента, выдаётся некоторое количество значков почёта в зависимости от места в рейтинге, а также игрок занимает в рейтинге позицию проигравшего оппонента. Если победить не удаётся, оппонент сохраняет за собой свою позицию, игрок получает значки почёта в зависимости от места в рейтинге за участие.
После того как был брошен вызов, игроку даётся 30 секунд, чтобы выбрать героев, которые будут участвовать в битве, а также путь, по которому они пойдут. До начала битвы невозможно увидеть, каких героев использует оппонент (кроме героя лидера), и по какому направлению они пойдут.
После того как бой начался, игрок не может как-либо повлиять на ход сражения. Если приходится часто бороться с одним и тем же оппонентом, обратите внимание на его героев и их размещение, игроки не часто изменяют тактики от сражения к сражению.
Защита[]
Во время защиты герои всегда действуют согласно тактике, заранее выбранной игроком. После того как игрок выбрал героев для команды и направление для атаки, все последующие битвы команда будет проводить по этой тактике. Для смены тактики нужно выбрать режим защиты и разместить героев по новому.
Пропуск[]
Каждое участие в битве на арене уменьшает количество пропусков на 1. Максимальное количество хранимых пропусков 5, если их 5 то дальнейшее их накопление невозможно. Если количество пропусков меньше 5, начнётся восстановление недостающего пропуска, на восстановление 1 пропуска требуется 30 минут 2 часа.
Плюсы и минусы новой арены[]
Плюсы:
- Одна попытка откатывается не за 30 минут, а за 2 часа, поэтому чтобы фармить арену вам нужно заходить не каждые 2,5 часа, а каждые 10 часов.
- Раньше вы могли подниматься по рейтингу только на "шаг рейтинга", теперь вы поднимаетесь на шаг или чуть выше или ниже шага.
- Увеличено количество значков почёта, которые вы получается за поражение и победу.
- Увеличено количество значков почёта для игроков занимающих 47+ места.
- Стало удобнее определять как много значков почёта вы получаете.
- Теперь, получаете кроме значков почёта ещё и немного славы в неделю.
- Из-за того что каждый сезон сбрасывается рейтинг, то неактивные игроки не будут в рейтинге, и вам будет легче пробираться вверх по рейтингу, также после начала сезона даже новички смогут попасть на вершину рейтинга и получить не мало значков почёта за победы.
Минусы:
- Из-за того, что вы получаете за не за час, а за неделю, то начальным аккаунтам придётся ждать пока они получат значки почёта.
- Каждый сезон придётся собирать заново защищающую команду.
Вид поля[]
Награды[]
До обновления получали 40 значков почета за победу и 6 значков почёта за поражение
Позиция в рейтинге |
Значки почёта в час до обновления |
Значки почёта в неделю до обновления |
Значки почёта в неделю после обновления |
Значки почёта за выигрыш после обновления |
Значки почёта за проигрыш после обновления |
---|
1 | 4,440 | 745,920 | 80000 |
6,600 | 1,200 |
2 | 2,770 | 465,360 | 80000 |
3,500 | 850 |
3 | 1,660 | 278,880 | 80000 |
1,600 | 530 |
4 | 1,380 | 231,840 | 80000 |
1,400 | 480 |
5 | 1,300 | 218,400 | 80000 |
1,300 | 430 |
6 | 1,220 | 204,960 | 80000 |
1,140 | 380 |
7 | 1,130 | 189,840 | 80000 |
1,140 | 380 |
8 | 1,050 | 176,400 | 80000 |
1,140 | 380 |
9 | 970 | 162,960 | 80000 |
1,140 | 380 |
10 | 880 | 147,840 | 80000 |
1,140 | 380 |
11 | 830 | 139,440 | 80,000 | 960 | 320 |
12 | 800 | 134,400 | 80,000 | 960 | 320 |
13 | 770 | 129,360 | 80,000 | 960 | 320 |
14 | 750 | 126,000 | 80,000 | 960 | 320 |
15 | 720 | 120,960 | 80,000 | 960 | 320 |
16 | 690 | 115,920 | 80,000 | 960 | 320 |
17 | 660 | 110,880 | 80,000 | 960 | 320 |
18 | 630 | 105,840 | 80,000 | 960 | 320 |
19 | 610 | 102,480 | 80,000 | 960 | 320 |
20 | 580 | 97,440 | 80,000 | 960 | 320 |
21-22 | 550 | 92,400 | 70000 |
720 | 240 |
23-24 | 530 | 89,040 | 70000 |
720 | 240 |
25-26 | 520 | 87,360 | 70000 |
720 | 240 |
27-28 | 500 | 84,000 | 70000 |
720 | 240 |
29-30 | 480 | 80,640 | 70000 |
720 | 240 |
31-32 | 470 | 78,960 | 70000 |
720 | 240 |
33-34 | 450 | 75,600 | 70000 |
720 | 240 |
35-36 | 430 | 72,240 | 70000 |
720 | 240 |
37-38 | 420 | 70,560 | 70000 |
720 | 240 |
39-40 | 400 | 67,200 | 70000 |
720 | 240 |
41-43 | 380 | 63,840 | 70000 |
720 | 240 |
44-46 | 370 | 62,160 | 70000 |
720 | 240 |
47-49 | 350 | 58,800 | 70000 |
720 | 240 |
50-52 | 330 | 55,440 | 60000 |
520 | 200 |
53-55 | 320 | 53,760 | 60000 |
520 | 200 |
56-58 | 300 | 50,400 | 60000 |
520 | 200 |
59-61 | 280 | 47,040 | 60000 |
520 | 200 |
62-64 | 270 | 45,360 | 60000 |
520 | 200 |
65-67 | 250 | 42,000 | 60000 |
520 | 200 |
68-70 | 230 | 38,640 | 60000 |
520 | 200 |
71-73 | 220 | 36,960 | 60000 |
520 | 200 |
74-76 | 200 | 33,600 | 60000 |
520 | 200 |
77-79 | 190 | 31,920 | 60000 |
520 | 200 |
80-82 | 180 | 30,240 | 60000 |
520 | 200 |
83-85 | 170 | 28,560 | 60000 |
520 | 200 |
86-88 | 160 | 26,880 | 60000 |
520 | 200 |
89-91 | 150 | 25,200 | 60000 |
520 | 200 |
92-94 | 140 | 23,520 | 60000 |
520 | 200 |
95-97 | 130 | 21,840 | 60000 |
520 | 200 |
98-100 | 120 | 20160 | 60000 |
520 | 200 |
101-200 | 110 | 18,480 | 50000 |
340 | 160 |
201-300 | 110 | 18,480 | 40000 |
310 | 140 |
301-500 | 100 | 16,800 | 30000 |
280 | 130 |
501-800 | 100 | 16,800 | 25000 |
250 | 120 |
801-1,000 | 100 | 16,800 | 20000 |
220 | 110 |
1,001-1,500 | 90 | 15120 | 20000 |
220 | 110 |
1,501-3,000 | 90 | 15120 | 18000 |
200 | 100 |
3,001-6,000 | 80 | 13,440 | 16000 |
180 | 90 |
3,001-10,000 | 80 | 13,440 | 14500 |
160 | 80 |
10,001-15,000 | 70 | 11,760 | 14500 |
160 | 80 |
15,001-50,000 | 70 | 11,760 | 13,000 | 150 | 70 |
50,001-100,000 | 60 | 10,080 | 13000 |
140 | 60 |
100,001-120,000 | 50 | 8,400 | 13000 |
140 | 60 |
120,001-250,000 | 50 | 8,400 | 13000 |
120 | 50 |
250,001-500,000 | 50 | 8,400 | 13000 |
100 | 40 |
500,001+ | 50 | 8,400 | 13000 |
90 | 30 |
Шаг рейтинга[]
Место в рейтинге | Продвижение в рейтинге |
---|---|
≤100 | 1 |
101-200 | 2 |
201-300 | 4 |
301-400 | 6 |
401-500 | 8 |
501-600 | 10 |
601-700 | 12 |
701-800 | 14 |
801-900 | 16 |
901-1,000 | 18 |
1,001-10,000 | 200 |
10,001-100,000 | 3,000 |
100,001-1,000,000 | 40,000 |
Бонус титула[]
Дополнительная информация[]
- Если у игрока два или больше одинаковых героев с одинаковым уровнем, во время формирования команды будет доступен только тот, который получил уровень последним.
- Все три маршрута имеют равную длину.
- Точки старта имеют небольшой радиус, с которого герои начинают бой. Различие между краями точки составляет примерно секунду. Эту особенность можно использовать для маленьких тактических хитростей.
- Чтобы пересечь поле арены нужно примерно 2800 перемещений
- Существует положительный эффект на очки жизни для героев сражающихся на арене.
Очки жизни на арене = 2 x базовое количество очков жизни(эффект от таланта) - Ваш титул имеет дополнительный эффект на атаку и очки жизни. Если у обоих игроков на арене титул одинаковый, эффект не будет заметен. Чем больше разница в титулах, тем сильней будет заметно преимущество игрока с более высоким титулом.